드로잉 벽화 카메라 관리 이사짐 스카이(생명줄)

장비셋팅 방법 1 . 장비는 대충 설치하고 두 장비간의 거리를 센싱한다.
장비셋팅 방법 2 . 장비 설치후 캔버스 수동으로 영역좌표 4개를 찍는다..
1픽셀은 몇mm 인가? installUnit * 이동픽셀 = 팔드거리
1mm 이동은 몇초 걸리는가?
오픈벨트 체인 와이어 리프팅
모든시작과 끝은 천천히 움직여야 한다. 그러허다면 조그를 누르른 시간 만큼 빨리가고 천천히 뭠추면 된다.
AB=루트 {(X2-X1)^2+(Y2-Y1)^2+(Z2-Z1)^2}
3차원좌표에서 P(2,3,4),Q(5,2,7)일때 PQ의 거리 계산 root((2-5)^2 + (3-2)^2 + (4-7)^2) = root(9+1+9) = root 19
구분장비규격필드규격UNIT(P/D)Mouse(P|D)SpindelXY(P|D)WIRE(A/B)turnGierBetween(P/D)betSUM(P/D)포인트/기어배경트랙코드마우스컨트롤러제로포인트
X.P.AXXAturnGierDPDPsum0이미지트래킹DC윈치
R
Y.D.BYYBturnGierDDDDsum지도allDelG코드
ZZZBturnGierDDsumSAVElineOuto
U2 SOLUTIONS
date
.animate( properties [, duration] [, easing] [, complete] ) properties 움직임을 만들어 낼수 있는 CSS 속성들 duration 움직임이 발생할 시간 easing 움직임에 변화를 줄 수 있는 함수 complete 움직임이 멈춘 후 실행될 함수 .animate( properties, options ) properties 움직임을 만들어 낼수 있는 CSS 속성들 options A map of additional options to pass to the method. Supported keys: duration: 움직임이 발생할 시간 easing: 움직임에 변화를 줄 수 있는 함수 complete: 움직임이 멈춘 후 실행될 함수 step: 움직임 각 스텝별로 실행될 함수 queue: 애니메이션 효과는 순서대로 발생합니다. 만약 false로 하면 동시에 같이 움직임이 일어납니다. specialEasing: CSS 속성의 하나 이상을 특별한 효과로 처리합니다. (added 1.4). STEP 옵션 Attribute Type Description easing String 현재 애니메이션의 easing 설정값을 보여 준다. elem DOM Element 현재 애니메이션의 대상요소. (jQuery 랩핑되지 않은 순수 DOM 요소) end Number 애니메이션이 종료되는 시점의 값. now Number 애니메이션이 재생 되는 동안의 현재의 값. options Object 설정 한 옵션을 보여 준다. 단순히 처음 설정값에 대한 정보일 뿐이므로, 특정 조건을 주어 옵션을 변경하는 것은 불가능 하다. 예를 들어 if(now == 500) fx.options.easing = "swing" 하더라도 현재 애니메이션의 easing은 변하지 않음. complete, duration, easing, queue, specialEasing, step등의 하위 속성을 가진다. fx.options.duration 이라고 하면 애니메이션 재생시에 옵션으로 설정했던 duration 값을 가지고 온다. pos Number 가속시 사용되는 속도를 표시해 준다. 0~1 사이의 값이 나온다. 즉 처음부터 끝까지 갈 동안을 나누어 놓은 비율이 표시된다고 생각하면 된다. prop String 현재 재생되는 css의 속성값을 보여준다. top 혹은 left 등. start Number 애니메이션의 시작값을 보여준다. unit String 애니메이션 재생의 단위를 보여준다. 예를들어 px, em 등이다.