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JAVA 자바의 기본구조

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1. 클래스 선언


자바에서 프로그래밍을 할려면 우선 클래스를 선언해야 한다.

방법은 매우 간단하다.


class C_Name { 

//클래스코드

}

위의 공식이 클래스를 만드는 명령어이다. 

Class를 적고 난뒤 한칸 띄우고 클래스 이름을 적어두면 된다.

저 { } 안에 들어가는 모든공식이 C_Name 이란 클래스에 속한 공식이 되는것이다.

한마디로 C_Name 의 영역이라고 생각하면 된다. 


클레스 네임은 첮자를 대문자로 해주는것이 좋다.

C_Name 는 저장되는 파일명과 같아야 된다.



2. 메인 메소드 호출


 메소드란 일종의 함수 이다.

 아래와 같이 기본 클래스 속에 메인 메소드가 소속된다

 

class C_Name {

public static void main(String[ ] args){ 

//코딩

}

}

메인메소드는 프로그램의 시작점이라고 생각하면 된다.

따라서 메인메소드는 프로그램당 하나만 존재 해야 한다.


프로그램을 실행하였을때에 메인메소드를 기준으로 실행이 된다.

만약 메인메소드를 호출하지 않고 프로그램을 시작하면 그 프로그램은 시작위치를 몰라서

프로그램실행이 되지 않는다.  물론 좀더 깊게 들어가면 조금은 뜻이 다르지만.

아무튼 메인메소드가 없으면 프로그램이 실행되지 않는다라고 알아두자!



3.마지막으로 값을 출력하는 프린트메소드! 


class C_Name {

Public static void main(String[ ] args) {

System.out.println("Hellow Java World") ;

}

}

이제 메인메소드 안에 값을 출력하는 println​ 메소드를 호출하였다.

println 이라는 메소드는 자바에서 기본적으로 제공하는 메소드 이다

다만 시스템의 밖으로 프린트 하라고 정확한 주소를 지정 했네요.

 

 

1. 프로그래밍을 할려면 클래스를 만들어야 되고 class 이름{ }

2. 프로그래밍을 실행할려면 메인메소드를 호출하여야 하고 public static void main(String[ ] args){ }

3. 프로그래밍을 출력할려면 프린트메소드를 실행시킨다. System.out.println("Hellow Java World") ;




Tip


변수의 주요 자료형 : Boolean, Char, Byte, Int, Double... 등이 있다.

상수 : 변수처럼 값을 가지고 있지만 변하지 않는 것, 상수이름의 두번째 단어의 첫글자는 대문자로 만든다.

리터럴 : 일반적으로 사용하는 자언어. "안녕", 1, 'A'

클래스 : 멤버(변수들), 메소등(함수), 리터럴, 상수 등을 묶은 단위 (첫글자는 대문자로 하는것이 좋다)


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