JAVA 자바의 기본구조
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1. 클래스 선언
자바에서 프로그래밍을 할려면 우선 클래스를 선언해야 한다.
방법은 매우 간단하다.
class C_Name {
//클래스코드
}
위의 공식이 클래스를 만드는 명령어이다.
Class를 적고 난뒤 한칸 띄우고 클래스 이름을 적어두면 된다.
저 { } 안에 들어가는 모든공식이 C_Name 이란 클래스에 속한 공식이 되는것이다.
한마디로 C_Name 의 영역이라고 생각하면 된다.
클레스 네임은 첮자를 대문자로 해주는것이 좋다.
C_Name 는 저장되는 파일명과 같아야 된다.
2. 메인 메소드 호출
메소드란 일종의 함수 이다.
아래와 같이 기본 클래스 속에 메인 메소드가 소속된다
class C_Name {
public static void main(String[ ] args){
//코딩
}
}
메인메소드는 프로그램의 시작점이라고 생각하면 된다.
따라서 메인메소드는 프로그램당 하나만 존재 해야 한다.
프로그램을 실행하였을때에 메인메소드를 기준으로 실행이 된다.
만약 메인메소드를 호출하지 않고 프로그램을 시작하면 그 프로그램은 시작위치를 몰라서
프로그램실행이 되지 않는다. 물론 좀더 깊게 들어가면 조금은 뜻이 다르지만.
아무튼 메인메소드가 없으면 프로그램이 실행되지 않는다라고 알아두자!
3.마지막으로 값을 출력하는 프린트메소드!
class C_Name {
Public static void main(String[ ] args) {
System.out.println("Hellow Java World") ;
}
}
이제 메인메소드 안에 값을 출력하는 println 메소드를 호출하였다.
println 이라는 메소드는 자바에서 기본적으로 제공하는 메소드 이다
다만 시스템의 밖으로 프린트 하라고 정확한 주소를 지정 했네요.
1. 프로그래밍을 할려면 클래스를 만들어야 되고 class 이름{ }
2. 프로그래밍을 실행할려면 메인메소드를 호출하여야 하고 public static void main(String[ ] args){ }
3. 프로그래밍을 출력할려면 프린트메소드를 실행시킨다. System.out.println("Hellow Java World") ;
Tip
변수의 주요 자료형 : Boolean, Char, Byte, Int, Double... 등이 있다.
상수 : 변수처럼 값을 가지고 있지만 변하지 않는 것, 상수이름의 두번째 단어의 첫글자는 대문자로 만든다.
리터럴 : 일반적으로 사용하는 자언어. "안녕", 1, 'A'
클래스 : 멤버(변수들), 메소등(함수), 리터럴, 상수 등을 묶은 단위 (첫글자는 대문자로 하는것이 좋다)